Windows 10/11
лише 64-бітні ПК (x64)
Coderoute — агент для Windows, який відкриває папки вашого моду та місії, сам редагує Enforce Script і XML, запускає ваші перевірки й показує кожен крок. Поточна версія: 2.9.30.
"BakedBeansCan" types.xml1 збігtypes.xml12 рядківtypes.xml+1 -1"<nominal>" types.xml38 збігівyour XML check commandexit 0лише 64-бітні ПК (x64)
випущена 8 листопада 2026
portable-файл .exe — близько 25 МБ
мов інтерфейсу застосунку
для роботи не потрібен
чати й ключі лишаються на вашому ПК
DayZ mods — це звичайні файли, тож з ними може працювати агент. Coderoute читає папку вашого моду, редагує Enforce Script і XML сервера та показує кожну зміну як картку, яку можна прийняти або відхилити. Така ідея. Нижче наведено 4 реальні завдання, і кожне завершується перевіркою, перш ніж щось потрапить на ваш сервер.
Припустімо, консерви закінчуються надто швидко. Попросіть Coderoute підняти одне число. Агент знаходить предмет у types.xml за допомогою grep, а потім показує запис через read_file, тож ви спершу бачите nominal, min, lifetime і restock. У режимі Ask first ви схвалюєте правку, і edit_file змінює nominal із 40 на 60. З’являється картка зі змінами (diff). Прочитайте її, перезапустіть тестову копію сервера й самі оцініть лут.
grep "BakedBeansCan" types.xml → 1 match
read_file types.xml → 12 lines
edit_file types.xml → nominal 40 → 60Кожен мод на сервері підписаний, а сервер звіряє його з ключем. Попросіть Coderoute задокументувати їх. Агент виконує list_dir для папки з ключами й папки з модами, а потім за допомогою write_file створює короткий файл нотаток з одним рядком на мод. Прогалини легко помітити у списку. На сервері нічого не змінюється. Ви читаєте 2 списки, самі виправляєте прогалину й лише тоді перезапускаєте.
list_dir keys → 6 files
list_dir mods → 6 folders
write_file mods-and-keys.md → +14 linesКоли сервер зупиняється після зміни моду, відповідь зазвичай у журналі RPT, куди записуються помилки скриптів. Вкажіть на нього Coderoute. Агент виконує grep за словом error, читає 40 рядків навколо першого збігу через read_file і називає файл скрипта та рядок. Далі edit_file пропонує виправлення в режимі Ask first. Ви схвалюєте, запускаєте сервер власним скриптом запуску й знову читаєте журнал. Чистий журнал — добрий знак, але не доказ.
Вітальне повідомлення — гарний перший мод. Скажіть, що воно має сказати. Coderoute відкриває один із ваших готових модів через read_file, щоб скопіювати структуру папок і назви, а потім за допомогою write_file створює один скрипт у модулі 5_Mission і відповідний запис у config.cpp. Відкрийте 2 нові файли у Workbench з DayZ Tools, прочитайте їх рядок за рядком і пакуйте через Addon Builder, лише коли вони завантажаться без помилок.
Чат-помічники розмовляють. Coderoute 2.9.30 також відкриває ваші файли, запускає команди й повідомляє справжній результат кожної дії.
| Звичайний чат-помічник | Coderoute | |
|---|---|---|
| Файли | Показує код, який треба вставити самому | Редагує файли в папці, яку ви обрали |
| Перевірки | Не може запускати ваші команди | Запускає команди в Shell і читає справжній код завершення |
| Контроль | Нічого підтверджувати | Ask first зупиняється перед кожною зміною |
| Приватність | Залежить від сервісу, яким ви користуєтеся | Запити йдуть лише на ендпойнт, який ви оберете |
Це для тих, хто тримає сервери DayZ із модами й веде власний список модів, скажімо, з 12 модів і одним types.xml, до якого ніхто не наважується торкатися. Coderoute читає обидва. Він змінює файл лише після вашого схвалення.
Також він підійде творцям-початківцям, які вивчають Enforce Script. Перший мод може здаватися доволі заплутаним, адже папки, модулі та конфіг важливі одночасно. Починайте з малого.
Власникам PVE-сервера зі збалансованим лутом потрібен акуратний XML, і власникам звичайного сервера без жодних доповнень теж. Один файл за раз.
Моди — це доповнення, які змінюють або розширюють гру, наприклад нові предмети, скрипти чи функції сервера. Творці пишуть їх на Enforce Script, пакують у файли .pbo через Addon Builder і діляться ними в Steam Workshop. Coderoute працює з цими файлами.
Так. Це офіційний сайт Coderoute, а інсталятор тут — оригінальна збірка, контрольну суму SHA-256 якої можна порівняти з опублікованим маніфестом, перш ніж запускати її. Якщо щось здається підозрілим, скористайтеся кнопкою Send feedback у застосунку.
Коротка відповідь: візьміть мод зі Steam Workshop, скопіюйте його ключ у папку keys свого сервера й додайте мод до скрипта запуску. Налаштування в усіх різні. Попросіть Coderoute підготувати зміну.
Так, у певних межах. Coderoute може шукати помилки скриптів у журналі RPT, вказати файл і рядок, де вони виникають, і запропонувати виправлення, яке ви перевірите. Він не бачить ваш хостинг чи мережу. Кожне виправлення спершу перевіряйте на копії.
Ні. DayZ Tools і далі виконують завдання, специфічні для гри: Workbench редагує й налагоджує скрипти, а Addon Builder пакує моди у файли .pbo. Coderoute працює з текстовими файлами навколо них, запускає ваші команди й показує кожну зміну.
Ні. Згенерований код може містити помилки. Ask first показує кожну зміну як diff, тож ви можете прочитати її, протестувати на копії свого сервера й зберегти резервну копію.
Три види: хмарного ШІ-провайдера через стандартний API-ендпойнт, модель, що працює локально на вашому ПК, або вбудовану модель. З локальною моделлю ніщо не залишає ваш комп’ютер. Спершу натисніть Test. Кнопка покаже час відповіді та контекстне вікно.
Версія 2.9.30 готова для Windows 10 і 11. Інсталятор важить близько 34 МБ, є також portable-версія з одного .exe приблизно на 25 МБ, а обліковий запис для роботи не потрібен. Починайте з Ask first.
Завантажити Coderoute для Windows ↗Кожна сторінка доступна 20 мовами.
Що вміє Coderoute ↗ Підключити модель ШІ ↗ Редагуємо types.xml крок за кроком ↗ Завантаження та перевірка ↗ Запитання й відповіді ↗ Приватність і дані ↗