Windows 10/11
solo PC de 64 bits (x64)
Coderoute es un agente para Windows que abre tus carpetas de mods y de misión, edita Enforce Script y XML por sí mismo, ejecuta tus propias comprobaciones y muestra cada paso. Versión actual: 2.9.30.
"BakedBeansCan" types.xml1 coincidenciatypes.xml12 líneastypes.xml+1 -1"<nominal>" types.xml38 coincidenciasyour XML check commandexit 0solo PC de 64 bits (x64)
publicada el 8 de noviembre de 2026
el .exe portátil pesa unos 25 MB
idiomas de la interfaz de la app
no hace falta para usarlo
los chats y las claves se quedan en tu PC
Los DayZ mods son archivos simples, así que un agente puede trabajar con ellos. Coderoute lee tu carpeta de mods, edita Enforce Script y el XML del servidor, y muestra cada cambio como una tarjeta que puedes aceptar o rechazar. Esa es la idea. Abajo hay 4 tareas reales, y cada una termina con un paso de revisión antes de que algo llegue a tu servidor.
Digamos que la comida enlatada se acaba demasiado rápido. Pídele a Coderoute que suba un solo número. Usa grep para encontrar el ítem en types.xml y luego read_file para mostrarte la entrada, así que primero ves nominal, min, lifetime y restock. En el modo Ask first apruebas la edición, y edit_file cambia nominal de 40 a 60. Aparece una tarjeta de diff. Léela, reinicia una copia de prueba de tu servidor y juzga el loot por ti mismo.
grep "BakedBeansCan" types.xml → 1 match
read_file types.xml → 12 lines
edit_file types.xml → nominal 40 → 60Cada mod de un servidor está firmado, y el servidor lo comprueba con una clave. Pídele a Coderoute que los documente. Ejecuta list_dir en tu carpeta de claves y en tu carpeta de mods, y luego usa write_file para crear un archivo de notas corto con una línea por mod. Los huecos se ven fácil en una lista. No cambia nada en el servidor. Tú lees las 2 listas, corriges cualquier hueco a mano y solo entonces reinicias.
list_dir keys → 6 files
list_dir mods → 6 folders
write_file mods-and-keys.md → +14 linesCuando un servidor se detiene después de cambiar un mod, la respuesta suele estar en el log RPT, donde se escriben los errores de script. Apunta Coderoute hacia él. Ejecuta grep para buscar error, lee con read_file las 40 líneas alrededor de la primera coincidencia y te dice el archivo de script y la línea. Luego edit_file propone una corrección en el modo Ask first. Tú la apruebas, inicias el servidor con tu propio script de arranque y vuelves a leer el log. Un log limpio es buena señal, no una prueba.
Un mensaje de bienvenida es un primer mod muy amigable. Dile qué debe decir. Coderoute abre con read_file un mod tuyo que ya exista para copiar su estructura de carpetas y sus nombres, y luego usa write_file para crear un script en el módulo 5_Mission y la entrada correspondiente en config.cpp. Abre los 2 archivos nuevos en Workbench de DayZ Tools, léelos línea por línea y empaqueta con Addon Builder solo cuando carguen sin errores.
Los asistentes de chat conversan. Coderoute 2.9.30 además abre tus archivos, ejecuta comandos e informa el resultado real de cada acción.
| Asistente de chat típico | Coderoute | |
|---|---|---|
| Archivos | Muestra código para que lo pegues tú | Edita archivos en la carpeta que elijas |
| Comprobaciones | No puede ejecutar tus comandos | Ejecuta comandos en Shell y lee el código de salida real |
| Control | No hay nada que aprobar | Ask first se detiene antes de cada cambio |
| Privacidad | Depende del servicio que uses | Los prompts van solo al endpoint que elijas |
Es para quienes administran servidores de DayZ con mods y llevan su propia lista de mods, quizá 12 mods y un types.xml que nadie se atreve a tocar. Coderoute lee los dos. Solo cambia un archivo después de que lo apruebes.
También sirve a creadores aficionados que están aprendiendo Enforce Script. Un primer mod puede resultar bastante confuso, porque las carpetas, los módulos y la configuración importan al mismo tiempo. Empieza con poco.
Los dueños que quieren un servidor PVE con loot equilibrado necesitan un XML cuidadoso, igual que los dueños de un servidor sencillo sin ningún complemento. Un archivo a la vez.
Los mods son complementos que cambian o amplían el juego, como ítems nuevos, scripts o funciones de servidor. Los creadores los escriben en Enforce Script, los empaquetan en archivos .pbo con Addon Builder y los comparten en el Steam Workshop. Coderoute trabaja con los archivos.
Sí. Este es el sitio web oficial de Coderoute, y el instalador de aquí es la compilación original, cuya suma de verificación SHA-256 puedes comparar con el manifiesto publicado antes de ejecutarlo. Si algo te parece raro, usa el botón Send feedback dentro de la app.
La respuesta corta es descargar el mod del Steam Workshop, copiar su clave a la carpeta keys de tu servidor y agregar el mod en tu script de arranque. Cada configuración es distinta. Pídele a Coderoute que redacte el cambio.
Sí, dentro de ciertos límites. Coderoute puede buscar errores de script en el log RPT, señalar el archivo y la línea donde ocurren y proponer una corrección para que la revises. No puede ver tu hosting ni tu red. Prueba cada corrección primero en una copia.
No. DayZ Tools siguen haciendo las tareas propias del juego: Workbench edita y depura scripts, y Addon Builder empaqueta los mods en archivos .pbo. Coderoute trabaja con los archivos de texto que los rodean, ejecuta tus comandos y muestra cada cambio.
No. El código generado puede tener errores. Ask first muestra cada cambio como un diff, para que lo leas, lo pruebes en una copia de tu servidor y guardes una copia de seguridad.
Tres tipos: un proveedor de IA en la nube mediante un endpoint de API estándar, un modelo que corre localmente en tu PC o el modelo integrado. Con un modelo local nada sale de tu equipo. Pulsa Test primero. Muestra el tiempo de respuesta y la ventana de contexto.
La versión 2.9.30 está lista para Windows 10 y 11. El programa de instalación pesa unos 34 MB, también existe un único .exe portátil de unos 25 MB, y no hace falta cuenta para usarlo. Empieza con Ask first.
Descargar Coderoute para Windows ↗Todas las páginas están disponibles en 20 idiomas.
Qué puede hacer Coderoute ↗ Conectar un modelo de IA ↗ Editar types.xml paso a paso ↗ Descargar y verificar ↗ Preguntas y respuestas ↗ Privacidad y datos ↗