Actúa, paso a paso
Cada llamada a una herramienta aparece como una tarjeta con su resultado real, no una suposición.
DayZ Tools te dan Workbench y Addon Builder. Coderoute añade un agente para los archivos de texto que los rodean: lee tus carpetas de mods y de misión, edita Enforce Script y XML, ejecuta tus comandos y muestra cada resultado en el chat, así que tú controlas cada cambio.
Cada llamada a una herramienta aparece como una tarjeta con su resultado real, no una suposición.
Ask first se detiene antes de cualquier cosa que cambie un archivo o ejecute un comando.
Los chats, las carpetas y las claves permanecen en tu equipo, y no hay telemetría.
Coderoute edita archivos en el disco. Tú empaquetas con Addon Builder, pruebas en Workbench o en una copia de prueba de tu servidor y publicas cuando el resultado te convenza.
keys6 archivos"MyModItem" types.xml0 coincidenciastypes.xml+11your XML check commandexit 0mods-and-keys.md+8Un mod nuevo añade un ítem, pero nada aparece hasta que la economía lo conoce. Dale a Coderoute el nombre de clase del ítem. Usa grep para confirmar que types.xml aún no tiene una entrada, copia con read_file el formato de una entrada parecida y propone un bloque nuevo con nominal, min, lifetime, restock, flags y category. Con Ask first ves el diff como una tarjeta antes de que edit_file lo escriba. Después tu comando de comprobación de XML se ejecuta en Shell. Termina reiniciando una copia de prueba de tu servidor y buscando el ítem, porque un archivo válido no es lo mismo que uno sensato.
Tu servidor de prueba arranca, pero no aparece donde esperas. Pídele a Coderoute que revise los archivos que son tuyos. Lee serverDZ.cfg para ver los valores de hostname y maxPlayers, ejecuta grep sobre el log RPT en busca de errores y enumera lo que encontró con palabras sencillas. No toca los servidores de otras personas ni tu red. Si un ajuste parece incorrecto, edit_file propone un cambio y espera tu OK. Aplícalo, reinicia tu propia copia de prueba y vuelve a comprobar. Si nada cambia, la causa puede estar fuera de los archivos, por ejemplo en tu red.
Coderoute no es un plugin de ningún editor de DayZ. Nunca toca el cliente del juego, servidores en vivo que no sean tuyos, a otros jugadores ni sus cuentas. No puede prometer que el código generado sea correcto, así que revisa cada diff y pruébalo.